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第二十届中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)高峰论坛在上海圆满召开
发布时间:2023-07-31 17:29:31 来源:中商网

7月27日,第二十届中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)高峰论坛在上海浦东新区嘉里大酒店三层上海大宴会厅圆满举办。

活动当天,中国音像与数字出版协会理事长孙寿山,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君等嘉宾出席活动。同时还有Scopely高级副总裁John Yin和CD PROJEKT RED本地化总监 Mikoaj Szwed等近300位数字娱乐领域知名企业领袖、业界专家汇聚于此。

作为与中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)同期举办的产业权威高端会议,今年大会全新升级,整体包含1个高峰论坛 + 4个主题峰会 + N场合作活动。大会以“重构数智生态 捕捉变局价值”为主题,分为“科技X价值 融创共生”、“生态X趋势 重构格局”和“积淀X演变 突出重围”三大板块。大会持续聚焦产业发展前沿领域,今年全新增设了ChinaJoy AIGC大会、海外增长峰会、ChinaJoy Web3大会。其旨在与广大业界同仁共同探讨新时代下数字娱乐产业的新技术、新趋势、新机遇,彰显数字娱乐跨界融合的独特魅力,共享产业全生态发展先机。

会上,网易高级副总裁王怡称国内游戏产业是数字经济重要构成,处于关键转型期,可从重构技术、场景、人才三方面补足发展;Unity中国总裁张俊波认为,AI生成制作或致游戏策划相似,需要游戏开发者在玩法上投入更多资源和注意力,做更多游戏玩法方面的创新。在艾瑞咨询文娱研究负责人郭成杰主持的“全民创造时代的IP经济发展变革与价值”圆桌讨论环节,爱奇艺杨晓轩讨论称IP培育要考虑时代关照、情感共鸣与商业变现;万维猫王诤也认为IP应凸显独有价值。

大会后期,深圳多游空间科技有限公司的执行董事兼首席战略技术官马琳雯也就我国游戏行业未来发展提出了自己的看法。马琳雯指出,科技浪潮下,VR与AR技术深度融合,成为推动游戏行业变革的核心力量。二者相辅相成,打破传统游戏二维界限,让玩家从屏幕外的旁观者变为游戏故事的关键参与者,可与虚拟环境深度互动,重新诠释游戏乐趣与意义。此外,它们还具备强大融合优势,能将虚拟元素无缝嵌入现实场景,实现游戏与生活的无缝对接。玩家足不出户,在家中客厅就能开启奇幻冒险,现实家具可化作神秘道具,这种虚实交融的玩法,极大拓展了游戏场景与玩法边界。当然,马琳雯不仅有着前瞻性的见解,还带领公司积极实践,早在2020年便研发出“基于AR的游戏角色交互建模系统”、“游戏角色生成与行为设计系统 ”和“VR角色实时动态渲染与优化系统”等前沿技术,现已被友谊时光和游道易等头部游戏企业授权应用,并广泛推广于游戏行业,为行业发展注入了新的活力。马琳雯还提出,游戏企业应加大对VR、AR技术的研发投入,积极培养相关技术人才,同时注重内容创新,将传统文化与前沿科技相结合,打造出具有中国特色且符合全球玩家口味的优质游戏。

最后,所有与会嘉宾的发言与讨论,为探索数字娱乐产业高质量发展的新路径提供了宝贵经验与前瞻洞见,显示出数字娱乐产业领军者把握时代脉搏、推动产业创新的格局与担当。相信在行业同仁的合力推动下,数字娱乐产业必将迈向更具创新活力、全球化协同发展的未来。文/宋昱

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